Nowy raport gospodarczy ze świata EVE Online
Deweloperzy z CCP opublikowali Quarterly Economic Newsletter, czyli przegląd sytuacji ekonomicznej w świecie EVE za ostatnie 3 miesiące 2010 r. W dokumencie można znaleźć wiele ciekawych informacji.
W raporcie zawarto dane demograficzne, takie jak populacja czy typy statków oraz wiele wskaźników ekonomicznych, w tym indeks cen konsumpcyjnych (CPI), indeks cen minerałów (MPI) i dwa indeksy cen dóbr produkcyjnych (PPI). Opublikowano także dane dotyczące całkowitej produkcji w grze, produkcji na kapsularza i rozkładu produkcji pomiędzy imperiami.
Na początku ostatniego kwartału 2010 r. gospodarka EVE Online rozwijała się bardzo powoli. Jednak wprowadzenie kilku zmian w grze (m.in. dodanie nowego statku Noctis) i zapowiedź Incarny sprawiły, że wielu graczy aktywnie włączyło się w rozgrywkę, a wskaźniki ekonomiczne poszły w górę. W grudniu dzienne obroty w grze podwoiły się i wyniosły 1,8 bilion ISK wymienianych w 1,2 milionie transakcji. Trzeba zaznaczyć, że liczby te dotyczą tylko oficjalnego rynku i nie uwzględniają umów i bezpośrednich transakcji między graczami. Najbardziej pożądanym towarem w EVE Online są PLEXy, a duży popyt doprowadził do wzrostu cen. Dlatego CCP bierze pod uwagę interwencję Banku Centralnego gry w celu ograniczenia inflacji, ale na pewno nie będzie ona wcześniej zapowiedziana.
Na koniec ciekawostka. Modułem, który był najczęściej produkowany w 4. kwartale 2010 r. był 425mm Railgun I. Nie był on jednak wykorzystywany do wyposażania statków. Moduł ten – podobnie jak kilka innych – wykorzystywany jest przede wszystkim do transportu minerałów, ponieważ zajmuje znacznie mniej miejsca niż surowce, z których został wykonany. Dlatego wyprodukowano przeszło 14 milionów modułów Railgun I, a przedmiotem transakcji były tylko ponad 2 miliony.
Pełny raport Quarterly Economic Newsletter w formie pliku PDF można pobrać z oficjalnej strony gry.
//RK



10:00 
Nie ma jeszcze komentarzy… Bądź pierwszy!